Halo 프랜차이즈는 몰입도 높은 세계, 흥미진진한 스토리라인, 강렬한 멀티플레이어 경험으로 수백만 명의 플레이어를 사로잡으며 게임 산업에 지울 수 없는 족적을 남겼습니다. 2001년 출시 이후 Halo는 장대한 공상 과학 소설과 획기적인 게임 플레이의 대명사로 자리 잡았습니다. 이 포괄적인 가이드는 Halo 게임을 안내하여 각 게임의 연대순을 보여주고 프랜차이즈의 발전을 탐구합니다. 상징적인 순간을 재현하려는 열렬한 팬이든, 처음으로 풍부한 세계관을 경험하고 싶은 신규 사용자이든 관계없이 Halo 게임을 순서대로 플레이하면 포괄적이고 몰입도 높은 모험을 즐길 수 있습니다.
Halo 세계에 완전히 몰입하려면 게임의 연대순을 이해하는 것이 중요합니다. 여기서는 각 Halo 게임을 출시 순서대로 설명하고 주요 기능과 프랜차이즈에 대한 기여를 강조합니다.
2001년 Halo: Combat Evolved에서는 플레이어에게 스파르탄으로 알려진 슈퍼 군인인 상징적인 Master Chief를 소개했습니다. 플레이어는 고리 모양의 Halo 세계에서 외계 코버넌트 군대와 전투를 벌이면서 마스터 치프의 역할을 맡았습니다. 이 게임은 몰입도 높은 게임플레이, 매력적인 스토리라인, 혁신적인 멀티플레이어를 통해 1인칭 슈팅 장르에 혁명을 일으켰습니다.
2004년에 출시된 Halo 2는 마스터 치프가 코버넌트에 맞서 싸우는 이야기를 이어갔습니다. 이번 편에서는 양손 무기, 확장된 멀티플레이어 기능, 분할된 내러티브를 도입하여 플레이어가 마스터 치프와 코버넌트 엘리트인 아비터의 관점에서 캠페인을 경험할 수 있게 했습니다. Xbox Live에 온라인 멀티플레이어가 추가되면서 게임은 새로운 차원으로 발전하여 당시 가장 인기 있는 멀티플레이어 경험 중 하나가 되었습니다.
2007년에 출시된 Halo 3는 오리지널 3부작을 마무리하고 인류와 코버넌트 간의 장대한 전투를 클라이맥스로 마무리했습니다. 이 게임은 새로운 차량, 무기, 게임플레이 메커니즘을 도입하는 동시에 스토리라인에 만족스러운 결론을 내렸습니다. 또한 Halo 3에서는 플레이어가 사용자 지정 지도를 만들고 공유할 수 있는 레벨 편집기인 Forge를 추가하여 멀티플레이어 경험을 확장했습니다.
2009년에 출시된 Halo 3: ODST는 Halo 세계에 대한 독특한 관점을 제공했습니다. 플레이어는 ODST(Orbital Drop Shock Troopers)가 되어 전쟁으로 폐허가 된 도시인 뉴 몸바사(New Mombasa)를 탐험했습니다. 이 게임은 더욱 분위기 있고 캐릭터 중심적인 내러티브를 특징으로 하며 갈등의 인간적 측면을 보여줍니다. 또한 플레이어가 생존을 위해 적의 파도와 싸우는 협동적인 Firefight 모드를 도입했습니다.
2010년에 출시된 Halo: Reach는 오리지널 Halo: Combat Evolved의 전편이었습니다. 플레이어들은 첫 번째 게임이 시작되기 전 인류의 마지막 주요 거점인 리치(Reach) 행성의 몰락을 경험했습니다. 이 게임에는 노블 팀(Noble Team)이라는 새로운 캐릭터가 등장했으며, 새로운 능력과 향상된 사용자 정의 옵션으로 게임플레이가 확장되었습니다. Halo: Reach는 또한 팬들의 공감을 불러일으키는 감동적인 스토리라인을 선보였습니다.
2012년에 출시된 Halo 4는 343 Industries가 개발한 새로운 3부작을 시작했습니다. 마스터 치프가 다이댁트(Didact)라는 새로운 위협에 직면하면서 이야기가 이어졌습니다. 이 게임은 Master Chief와 그의 AI 동료인 Cortana 사이의 관계를 탐구하면서 보다 개인적인 이야기를 소개했습니다. Halo 4는 또한 에피소드별 협동 임무를 제공하는 스파르탄 옵스(Spartan Ops) 모드 도입을 포함하여 상당한 멀티 플레이 기능 향상을 가져왔습니다.
2013년에 출시된 Halo: Spartan Assault는 메인 시리즈에서 출발하여 하향식 트윈 스틱 슈터 경험을 제공합니다. 이 게임은 인간-코버넌트 전쟁 이후 Halo 3과 Halo 4 사이의 격차를 해소했습니다. 다양한 전투 시나리오에서 스파르타 병사들의 노력에 초점을 맞춰 헤일로 세계관을 다른 관점에서 경험할 수 있는 기회를 제공했다.
Halo: Master Chief 컬렉션은 Halo 4까지의 Halo: Combat Evolved의 리마스터 버전을 단일 패키지로 모았습니다. 이를 통해 플레이어는 향상된 그래픽과 향상된 성능으로 오리지널 3부작을 경험할 수 있었습니다. Master Chief 컬렉션에는 멀티플레이어 모드, 협동 캠페인, 이전에 출시된 모든 맵과 DLC에 대한 액세스도 포함되어 있습니다.
2015년에 출시된 Halo 5: Guardians는 새로운 스파르탄 주인공인 Jameson Locke를 소개하면서 마스터 치프의 이야기를 이어갔습니다. 이 게임은 플레이어가 캠페인 캐릭터를 원활하게 전환할 수 있도록 협력적인 게임플레이를 더욱 강조했습니다. Halo 5: Guardians는 또한 대규모 전투와 목표 기반 게임 플레이를 결합한 새로운 Warzone 모드를 포함하여 상당한 멀티 플레이어 향상 기능을 제공했습니다.
2017년에 출시된 Halo Wars 2는 Halo 세계관을 배경으로 한 실시간 전술 게임이었습니다. 이 게임은 오리지널 Halo Wars 스토리를 이어가며 UNSC 군대를 Banished라고 알려진 새로운 위협에 맞서게 했습니다. Halo Wars 2는 플레이어가 군대를 지휘하고 다양한 환경에서 전술적 전투에 참여할 수 있는 전략적 경험을 제공했습니다.
2018년에 출시된 Halo: Fireteam Raven은 오리지널 Halo: Combat Evolved 이벤트를 배경으로 한 아케이드 슈팅 게임입니다. 최대 4명의 플레이어가 협동 플레이를 즐길 수 있어 Fireteam Raven의 일원이 되어 서로 함께 싸울 수 있습니다. 이 게임은 놀라운 비주얼을 갖춘 몰입도 높은 대형 캐비닛을 특징으로 하며 Halo 세계를 아케이드로 가져왔습니다.
Halo: Combat Evolved Anniversary는 2019년에 출시된 오리지널 Halo: Combat Evolved의 리마스터 버전입니다. 여기에는 새로운 그래픽, 향상된 오디오, 원본과 리마스터된 미학 사이를 전환할 수 있는 버튼 옵션이 포함되어 있습니다. 이 게임을 통해 신규 및 기존 팬은 현재 업그레이드를 통해 Master Chief의 상징적인 항해를 다시 경험할 수 있습니다.
최신 플랫폼에서 오리지널 Halo 게임을 경험하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
최신 플랫폼에서 오리지널 Halo 게임을 경험하는 가장 좋은 방법은 Halo: The Master Chief Collection을 이용하는 것입니다. 여기에는 Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3 및 Halo 4의 리마스터 버전이 포함되어 있어 향상된 그래픽과 향상된 성능으로 원본 3부작 전체를 재현할 수 있습니다. Master Chief 컬렉션은 Xbox 콘솔과 PC에서 사용할 수 있습니다.
스토리를 이해하려면 Halo 게임을 모두 플레이해야 합니까?
모든 Halo 게임을 플레이하면 스토리와 우주에 대한 가장 포괄적인 이해가 제공되지만, 주요 내러티브를 즐기고 따라갈 필요는 없습니다. 주요 Halo 게임, 특히 번호가 매겨진 항목은 개별적으로 감상할 수 있는 독립형 스토리 아크를 제공합니다. 그러나 게임을 순서대로 플레이하면 스토리와 캐릭터 개발에 대한 전반적인 이해가 높아집니다.
PC에서 Halo 게임을 플레이할 수 있나요?
예, 많은 Halo 게임을 PC에서 플레이할 수 있습니다. Halo: Master Chief 컬렉션은 Microsoft Store와 게임 플랫폼 Steam에서 구매할 수 있으며, 이를 통해 PC 플레이어는 Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 4 및 Halo 3: ODST 및 Halo: Reach와 같은 추가 타이틀에 액세스할 수 있습니다. 또한 Halo Infinite는 Xbox 콘솔과 함께 PC로 출시될 예정입니다.
향후 Halo 게임 출시에 대한 계획이 있습니까?
예, 매우 기대되는 출시는 Halo Infinite입니다. 향후 출시 예정인 Halo Infinite는 팬들에게 신선하고 흥미로운 경험을 제공하여 프랜차이즈의 새로운 장을 만드는 것을 목표로 하고 있습니다. Master Chief의 스토리를 이어가며 새로운 게임 플레이 메커니즘, 오픈 월드 환경, 프랜차이즈의 뿌리에 대한 새로운 초점을 소개할 것입니다.
이전 Halo 게임에서 멀티플레이어 경험이 여전히 활성화되어 있습니까?
구형 Halo 게임의 경우 멀티플레이어 인구가 다를 수 있지만, 여전히 많은 플레이어가 활발하게 활동하고 있습니다. Halo: The Master Chief Collection과 같은 게임은 이전 타이틀의 멀티플레이어 경험을 현대 플랫폼으로 가져와 관심을 다시 불러일으키고 플레이어 인구를 늘렸습니다. 또한 Halo Infinite에는 대규모 커뮤니티를 끌어들일 수 있는 강력한 멀티플레이어 구성 요소가 있을 것으로 예상됩니다.
결론
Halo 게임을 순서대로 플레이하면 게임 역사상 가장 상징적이고 영향력 있는 프랜차이즈 중 하나를 통해 놀라운 여정을 즐길 수 있습니다. 획기적인 데뷔작인 Halo: Combat Evolved부터 매우 기대되는 Halo Infinite 출시까지, 각 시리즈는 Halo Games를 질서 있는 우주로 정의하는 풍부한 지식, 몰입도 높은 게임플레이, 서사적인 스토리텔링에 기여합니다.
도움이 되셨나요?
409 투표
예알려주셔서 감사합니다!아니요알려주셔서 감사합니다!