Reflektorfény: AI chat, játékok, mint a Retro, helyváltó, Roblox feloldva
A Halo franchise kitörölhetetlen nyomot hagyott a játékiparban, játékosok millióit ragadta meg magával ragadó világával, lebilincselő történetével és intenzív többjátékos élményével. 2001-es debütálása óta a Halo közismert névvé vált, amely az epikus sci-fi és az úttörő játékmenet szinonimája. Ez az átfogó útmutató végigvezeti Önt a Halo játékokon, bemutatja az egyes részek időrendi sorrendjét, és feltárja a franchise fejlődését. Akár egy megrögzött rajongó, aki szeretné újra átélni az ikonikus pillanatokat, vagy egy újonc, aki először szeretné megtapasztalni a gazdag univerzumot, a Halo játékok sorrendben való játéka átfogó és magával ragadó kalandot kínál.
Ahhoz, hogy teljesen elmerüljön a Halo univerzumban, fontos megérteni a játékok időrendi sorrendjét. Itt bemutatjuk az egyes Halo-játékokat megjelenésük sorrendjében, kiemelve a főbb jellemzőket és hozzájárulásukat a franchise-hoz.
2001-ben a Halo: Combat Evolved bemutatta a játékosoknak az ikonikus Master Chiefet, a Spartanként ismert szuperkatonát. A játékosok a Master Chief szerepét vállalták, miközben a szövetség idegen erőivel harcoltak a Halo gyűrű alakú világában. A játék forradalmasította az első személyű lövöldözős játék műfaját magával ragadó játékmenetével, lenyűgöző történetével és innovatív többjátékos játékával.
A 2004-ben megjelent Halo 2 folytatta Master Chief történetét, amint a Covenant ellen harcolt. Ez a rész kettős fegyvereket, kibővített többjátékos képességeket és megosztott narratívát mutatott be, lehetővé téve a játékosoknak, hogy megtapasztalják a kampányt a Master Chief és az Arbiter, a Covenant Elite szemszögéből. Az Xbox Live online többszereplős játékkal való kiegészítése új magasságokba emelte a játékot, így korának egyik legnépszerűbb többjátékos élménye lett.
A 2007-ben megjelent Halo 3 lezárta az eredeti trilógiát, és az emberiség és a Covenant közötti epikus csatát a csúcspontjához hozta. A játék új járműveket, fegyvereket és játékmechanikát mutatott be, miközben kielégítő lezárást adott a történetnek. A Halo 3 a többjátékos élményt is kibővítette a Forge pályaszerkesztővel, amely lehetővé tette a játékosoknak egyéni térképeik létrehozását és megosztását.
A 2009-ben megjelent Halo 3: ODST egyedülálló perspektívát kínált a Halo univerzumban. A játékosok Orbital Drop Shock Troopers (ODST) lettek, akik a háború sújtotta New Mombasa városát fedezték fel. A játék hangulatosabb és karaktervezérelt narratívát tartalmazott, bemutatva a konfliktus emberi oldalát. Bevezette a kooperatív Firefight módot is, ahol a játékosok ellenségek hullámaival küzdöttek a túlélésért.
A 2010-ben megjelent Halo: Reach az eredeti Halo: Combat Evolved előzménye volt. A játékosok megtapasztalták a Reach bolygó bukását, amely az utolsó jelentős emberi erőd volt az első játék eseményei előtt. A játék bemutatta a Noble Team néven ismert új szereplőgárdát, és új képességekkel és továbbfejlesztett testreszabási lehetőségekkel bővítette a játékmenetet. A Halo: Reach egy érzelmileg feltöltött történetszálat is tartalmazott, amely visszhangra talált a rajongókban.
A 2012-ben megjelent Halo 4 új trilógiát kezdett, amelyet a 343 Industries fejlesztett ki. Folytatta Master Chief történetét, amint szembesült egy új fenyegetéssel, a Didactával. A játék egy személyesebb narratívát vezetett be, amely a Master Chief és mesterséges intelligencia-társa, Cortana kapcsolatát vizsgálta. A Halo 4 jelentős többjátékos fejlesztéseket is hozott, többek között bemutatta a Spartan Ops módot, amely epizodikus együttműködési küldetéseket kínál.
A 2013-ban kiadott Halo: Spartan Assault elvált a fő sorozattól, felülről lefelé haladva, duplabotos lövöldözős élményt kínálva. A játék áthidalta a szakadékot a Halo 3 és a Halo 4 között az Ember-szövetség háború eseményeit követően. Lehetőséget adott a Halo univerzum más szemszögből való megtapasztalására, a spártai katonák erőfeszítéseire összpontosítva különféle harci forgatókönyvekben.
A Halo: A Master Chief Collection a Halo: Combat Evolved felújított változatait a Halo 4-ig egyetlen csomagban egyesítette. Lehetővé tette a játékosok számára, hogy megtapasztalják az eredeti trilógiát továbbfejlesztett grafikával és jobb teljesítménnyel. A Master Chief Collection többjátékos módokat, kooperatív kampányokat, valamint az összes korábban kiadott térképhez és DLC-hez való hozzáférést is tartalmazta.
A 2015-ben megjelent Halo 5: Guardians folytatta Master Chief történetét, miközben bemutatta az új spártai főszereplőt, Jameson Locke-ot. A játék nagyobb hangsúlyt fektetett a kooperatív játékmenetre, lehetővé téve a játékosok számára, hogy zökkenőmentesen válthassanak a kampánykarakterek között. A Halo 5: Guardians jelentős többjátékos fejlesztéseket is hozott, köztük az új Warzone módot, amely a nagyszabású csatákat objektív alapú játékmenettel kombinálta.
A 2017-ben megjelent Halo Wars 2 egy valós idejű taktikai játék volt, amely a Halo univerzumban játszódik. Folytatta az eredeti Halo Wars történetet, szembeállítva az ENSZ BT erőit egy új fenyegetéssel, amelyet a kitiltottaknak neveznek. A Halo Wars 2 stratégiai élményt nyújtott, lehetővé téve a játékosoknak, hogy seregeket vezessenek és taktikai csatákat vívjanak különböző környezetekben.
A 2018-ban megjelent Halo: Fireteam Raven egy arcade lövöldözős játék volt, amely az eredeti Halo: Combat Evolved események idején játszódik. Legfeljebb négy játékos számára kínált együttműködési élményt, lehetővé téve számukra, hogy a Fireteam Raven tagjaiként harcoljanak egymással. A játék egy nagy, magával ragadó szekrényt tartalmazott, lenyűgöző látványvilággal, így a Halo univerzum a játéktermekbe került.
A Halo: Combat Evolved Anniversary a 2019-ben kiadott eredeti Halo: Combat Evolved remasterelt változata volt. Új grafikát, továbbfejlesztett hangot és egy gombopciót tartalmazott, amellyel válthat az eredeti és az újramasterált esztétika között. A játék lehetővé teszi az új és a régi rajongók számára, hogy újra átéljék Master Chief ikonikus utazását a jelenlegi frissítésekkel.
Mi a legjobb módja annak, hogy megtapasztald az eredeti Halo játékokat modern platformokon?
Az eredeti Halo játékok modern platformokon való megtapasztalásának legjobb módja a Halo: The Master Chief Collection. Tartalmazza a Halo: Combat Evolved, a Halo 2, a Halo 3 és a Halo 4 remasterelt verzióit, amelyek lehetővé teszik a teljes eredeti trilógia újraélését továbbfejlesztett grafikával és jobb teljesítménnyel. A Master Chief Collection Xbox konzolokra és PC-re is elérhető.
Játszanunk kell az összes Halo játékkal, hogy megértsük a történetet?
Bár az összes Halo játék a történet és az univerzum legátfogóbb megértését biztosítja, a fő narratíva élvezete és követése szükségtelen. A fővonalbeli Halo játékok, különösen a számozott bejegyzések, önálló történetíveket kínálnak, amelyek egyénileg értékelhetők. A játékok sorrendben való lejátszása azonban javítja a tudás és a karakterfejlődés általános megértését.
Játszhatunk Halo játékokat PC-n?
Igen, sok Halo játék játszható PC-n. A Halo: The Master Chief Collection elérhető a Microsoft Store-ban és a Steam játékplatformon, amely a PC-játékosok számára hozzáférést kínál a Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 4 és további címekhez, mint például a Halo 3: ODST és a Halo: Reach. Ezenkívül a Halo Infinite a tervek szerint PC-re is megjelenik az Xbox konzolok mellett.
Vannak tervek a Halo játék jövőbeli megjelenésére?
Igen, a nagyon várt közelgő kiadás a Halo Infinite. A jövőbeni megjelenésre tervezett Halo Infinite új fejezetet kíván jelenteni a franchise-ban, friss és izgalmas élményt kínálva a rajongóknak. Folytatja a Master Chief történetét, és új játékmechanizmusokat, nyitott világú környezetet és a franchise gyökereire való újbóli összpontosítást mutat be.
Még mindig aktív a többjátékos élmény a régebbi Halo játékokban?
Bár a többjátékos populáció eltérhet a régebbi Halo játékoknál, sokuknak még mindig van aktív játékosbázisa. Az olyan játékok, mint a Halo: The Master Chief Collection, elhozták a korábbi játékok többjátékos élményeit a modern platformokra, felfrissítve az érdeklődést és növelve a játékosok számát. Ezenkívül a Halo Infinite várhatóan robusztus többjátékos komponenssel is rendelkezik, amely valószínűleg nagy közösséget vonz majd.
Következtetés
A Halo játékok sorrendben való lejátszása figyelemre méltó utazást kínál a játéktörténelem egyik legikonikusabb és legbefolyásosabb franchise-ján keresztül. A Halo: Combat Evolved úttörő debütálásától a Halo Infinite várva várt közelgő megjelenéséig minden egyes rész hozzájárul ahhoz a gazdag történethez, magával ragadó játékmenethez és epikus történetmeséléshez, amelyek a Halo Games univerzum rendjét határozzák meg.
Hasznosnak találta ezt?
409 Szavazatok
IGENKöszönjük, hogy tudatta velünk!NemKöszönjük, hogy tudatta velünk!Minden az egyben videó konverter, szerkesztő, javító AI-val feljavítva.